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ソフィーでも登場した、あのキャラクターが参戦?「ロロナのアトリエ」初見プレイブログ#6

ロロナのアトリエDX版、今更ながらの初見プレイ日記。その6です。


5回目のお題は余裕を持ちすぎて、なんとかクリアになってしまいました。どうやら通常の進行よりも遅れていそうなので、6回目のお題は少し気を引き締めて臨みたいところです。

6回目の課題[playpedia.jp]|ロロナのアトリエ
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6回目の課題[playpedia.jp]

敵を倒すだけなので、今回のお題は簡単な気がします。早速鳥を狩るため、久しぶりの「近くの森」を訪れます。

装備は完璧に近い[playpedia.jp]|ロロナのアトリエ
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装備は完璧に近い[playpedia.jp]

ここまでサボっていたわけではないので、雑魚モンスター討伐はかなり余裕があります。さくっとモンスター討伐&調合アイテム「香り立つ野生」を使って、ヴァルチャーの根絶に成功。早々に課題のパーフェクトクリアが見えます。

街では新しいレシピ本が追加。こちらも購入し、さらに装備を安定化を図ります。

HPなどのパラメータもアップするため、装備はとても重要[playpedia.jp]|ロロナのアトリエ
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HPなどのパラメータもアップするため、装備はとても重要[playpedia.jp]

さらに雑貨屋と食堂で、「量販店」機能が開放。手持ちのアイテムの一部をお店に登録すると、後日同じ商品を調合無しに購入することができる便利なシステムです。

ひとまず「中和剤」、「研磨剤」あたりを登録し、他のことをして過ごすことに。

研磨剤はすぐに枯渇する気がする[playpedia.jp]|ロロナのアトリエ
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研磨剤はすぐに枯渇する気がする[playpedia.jp]

残った期間は、まだ進められていない地域の探索と、徐々に出現し始めた強敵モンスターの討伐に充てることに。

「近くの森」では強敵「ヤクトウォルフ」と戦闘。得意の攻撃極振りスタイルで問題なく撃破に成功します。

今作でも武器特化、紙装甲スタイルは変わらない[playpedia.jp]|ロロナのアトリエ
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今作でも武器特化、紙装甲スタイルは変わらない[playpedia.jp]

5期で紹介してもらったものの、足を運べていなかった採取地「カタコンベ」の踏破も進めます。

イクセル先輩は、今回も隠し素材を発見。絶対スタメンの名は伊達じゃないです。

調合の幅を広げてくれるイクセル先輩[playpedia.jp]|ロロナのアトリエ
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調合の幅を広げてくれるイクセル先輩[playpedia.jp]

カタコンベの最奥フロアのイベントを終えてアトリエに帰ると、なんとパメラが登場

前回プレイした「ソフィーのアトリエ」では人でしたが、今作「ロロナのアトリエ」ではなぜか幽霊の姿になってしまったようです。

パメラ、教会の人ですらなくなった?[playpedia.jp]|ロロナのアトリエ
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パメラ、教会の人ですらなくなった?[playpedia.jp]

終始安定した動きができた6期。無事再びパーフェクトで課題を完了することができました。

かなり易しいお題でした[playpedia.jp]|ロロナのアトリエ
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かなり易しいお題でした[playpedia.jp]

次回へ続く…

  • タイトル:ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術士〜 DX版
  • プレイ環境:Nintendo Switch
  • オリジナル版発売日:2009年6月25日
  • 販売:コーエーテクモ
  • 開発:ガスト
  • リンク:公式サイト

おまけ

ホム[playpedia.jp]|ロロナのアトリエ
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ホム[playpedia.jp]

何かを考えるホム。

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