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引きこもり錬金術師、外の世界へ「ソフィーのアトリエ」初見プレイブログ#2

ソフィーのアトリエ、今更ながらの初見プレイ日記。その2です。


アトリエに篭っている間に、世間は進んでいました。
街のいたるところを訪れるたびにイベントが発生。新しいキャラクターとの出会いを消化していきます。

3人目の仲間、ジュリオ[playpedia.jp]|ソフィーのアトリエ
3人目の仲間、ジュリオ[playpedia.jp]

どう見ても40歳以上にしか見えないジュリオですが、公式サイトによれば19歳。
この「のほほん感」は、アトリエシリーズらしいです。がっつり戦士で、戦闘中は1番頼りになります。

青髪の女性、レオンは街で服屋をオープン。
話を進めて、錬金素材を使った防具生成も解放されます。

屋外で服屋を始めるレオン[playpedia.jp]|ソフィーのアトリエ
屋外で服屋を始めるレオン[playpedia.jp]

同時に、ロジーという青年により鍛冶屋もオープン。

もしかしてアトリエシリーズの他作品「エスカ&ロジーのアトリエ」のロジー?と思いましたが、未プレイのため一旦考えないことに。

鍛冶屋のロジー[playpedia.jp]|ソフィーのアトリエ
鍛冶屋のロジー[playpedia.jp]

未開の採取地がかなり貯まっていたので、4人パーティーでガンガン冒険を進めます。
武器生成と、フラム&レヘルン(ソフィーが使う全体攻撃アイテム)を大量に錬金して、攻撃面は余裕です。

頼りになるモニカ[playpedia.jp]|ソフィーのアトリエ
頼りになるモニカ[playpedia.jp]
守りは紙[playpedia.jp]|ソフィーのアトリエ
守りは紙[playpedia.jp]

レベルがあがってきたので、この辺りでメインのストーリーも進めることに。

「ソフィーのアトリエ」では、街の人と話したりすることで「出来事」が追加され、お題を達成するとストーリーが進みます。「出来事」は他ゲームでいう「メインクエスト」に近いです。

出来事の確認[playpedia.jp]|ソフィーのアトリエ
出来事の確認[playpedia.jp]

今のところの大きなお題は「本のプラフタの記憶を取り戻す」「おばあちゃんのような偉大な錬金術師になる」こと。
出来事はほかにも、街での交流などを通じ、色々なお題がリンクします。

プラフタの記憶[playpedia.jp]|ソフィーのアトリエ
プラフタの記憶[playpedia.jp]
おばあちゃんの思い出[playpedia.jp]|ソフィーのアトリエ
おばあちゃんの思い出[playpedia.jp]

また、メインの出来事を進めるためには、それに関係する出来事も進める必要があります。
カフェのおじさんホルストの依頼を進めた際には、人形師フリッツと出会いました。

ストーリーはさらに進み、おばあちゃんの衣装の錬金に成功。ソフィーの見た目を変更できる、更衣室が解放されました。

そしてここで、思いがけず新しい仲間キャラが加入。

4人目の仲間[playpedia.jp]|ソフィーのアトリエ
4人目の仲間[playpedia.jp]

次回へ続く…

  • タイトル:ソフィーのアトリエ 〜不思議な本の錬金術士〜 DX版
  • プレイ環境:Nintendo Switch
  • オリジナル版発売日:2015年11月19日
  • 販売:コーエーテクモ
  • 開発:ガスト
  • リンク:公式サイト

おまけ

おばあちゃんの衣装に着替えたソフィー[playpedia.jp]|ソフィーのアトリエ
おばあちゃんの衣装に着替えたソフィー[playpedia.jp]

おばあちゃんのセンスいい!

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